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JBL Quantum TWS イヤホンのレビュー: ポータブル ゲームの新しい親友

Mar 08, 2023

JBL の Quantum イヤフォンは、全能の AirPod の王冠に対して、競合他社の輪に投げ込まれたもう 1 つの帽子です。 では、何が彼らを際立たせているのでしょうか?

イヤホンは「現状」を引き継ぎ、あらゆる大スターと大多数の国民が何らかのワイヤレスイヤホンを付けて歩いています。

Bluetooth では、ソフトウェアとハ​​ードウェアが飛躍的に進歩しているため、音楽を聴く場合に遅延は問題になりません。 ただし、ゲームではリアルタイム オーディオに追いつくために低レイテンシーが必要であり、小さな小さなイヤホンではそれに追いつくのが少し難しくなる可能性があります。 それはともかく、JBL Quantum TWS イヤホン自体に価値はあるのでしょうか?

同梱物: USB-C ケーブル、予備のイヤホン、充電ケース、USB-C ドングル。

2 つのイヤフォンが入っている小さな卵箱 (充電ケースとも呼ばれます) を開けると、JBL は、コンソールまたは PC で再生するときにイヤフォンに 2.4 GHz 信号を提供する USB-C ドングル用の追加スロットを取り付けています。 これは興味深い追加ですが、実際に利益が得られるかどうかはわかりませんでした。

私たちはほとんどの場合、PC では有線ヘッドセットを選択しますが (Windows と Bluetooth 接続は悪夢ですから)、これらがすぐにペアリングされ、Windows を扱う煩わしさが解消されたことに嬉しい驚きを感じました。

Windows 用の Quantum アプリは特に堅牢ではありませんが、モバイル アプリの機能をなんとか反映しています。 PC で接続する場合の欠点は、外出中に期待されるすべての機能を利用するにはアプリをインストールする必要があることです。

ただし、PC ゲームやワイヤレス イヤフォンは本来の用途ではありません。それは JBL Quantum ヘッドセットが取り組む用途であり、私たちは外出中にイヤフォンがどのように動作するかにもっと興味がありました。

とはいえ、音楽パフォーマンスについて話すための短い休憩としては、はい、かなり良い音だと思います。 Asus ROG Cetra イヤホンでも同様の問題が見つかり、低音が中音と高音の一部を圧倒してしまうという問題がありました。 Apple Music、Spotify、さらには YouTube のデフォルト EQ の一部の曲には、この軽度の耳障りな効果がありましたが、EQ 設定をいじることで修正されました。

音質をさらに制御したり、各イヤホンのタッチセンサーボタンを感じない人向けに直接制御したりするため、このアプリは驚くほどよく練られており、Quantum TWS を検出しないという小さなエラーはありましたが、 EQ を完全に制御でき、ゲームやオーディオの Bluetooth 信号を改善するオプションもあります。

通話中に自分の声を聞くこともできますが、これは電話の場合にはまったく役に立たないことがわかりましたが、実際の音量が聞こえることはおそらく周囲の人に感謝されているでしょう。

私たちは周囲の騒音制御とアクティブ ノイズ キャンセリングをテストしました。これらはすべて、左耳を素早く未来的にタップするだけで簡単にアクセスできます。 会話するためにイヤホンを耳から引き抜かなくても済むように、トークスルー モードもあります。

アンビエントアウェア機能は、Quantum TWS イヤホンを通常のイヤホンに変えます。ノイズキャンセリングは非常に優れていました。 マンチェスターの街を歩きながらテストしたところ、路面電車のクラクションの音、バスの轟音、さらにはコーヒーショップの喧騒さえも消して、少しの間読書に集中することができました。

マゼルトフを叫ぶ皿が落ちる音も聞こえなかった。

音楽のコントロールは少し面倒で、激しくタップする必要がありすぎますが、それでも携帯電話を取り出すか、Spotify のアルゴリズムによってシザーシスターズのマラソンに参加することになった運命を受け入れる方が簡単でした。

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複数回の通話で、周囲からの音声が多すぎるという苦情がありましたが、かなり良い音だと思う人もいました。 録音をテストしたところ、典型的なイヤホンマイクと同じように聞こえました。 特に優れているわけではありませんが、電話や携帯電話での Discord チャットの場合、これよりも優れたものはありません。

ただし、iPhone に付属のマイクよりもかなり悪かったです。

では、これらすべてが、ゲームで私たちの耳を満足させるに値するものにどのように変換されるのでしょうか? PC 以外では、iPhone、Switch、Steam Deck、Xbox でテストしました。 すべて Bluetooth をサポートしていますが、ゲームに関してはすべてにさまざまな問題があります。

iPhone では USB-C が利用できないため、Bluetooth を活用してリズム ゲーム「初音ミク カラフル ステージ」をプレイすることにしました。 オーディオ モードとゲーム モードの切り替えによる違いは最小限でしたが、それは維持され、遅延による問題の可能性に気づくことなく複数のレベルを完了することができました。

Nintendo Switch のイヤホンに対する内蔵 Bluetooth サポートがひどいのは当然のことでした。 ソフィーのアトリエ 2 やトライアングル ストラテジーのようなゆっくりとしたペースのゲームでは、遅延によってエクスペリエンスが台無しになるため、サウンドトラックとダイアログがめちゃくちゃになってしまいました。

付属の USB-C ドングルを接続すると、すべての問題がすぐに解決されました。 グルーヴコースターのようなリズムゲームは完璧に近いレベルでプレイでき、前述のソフィーのアトリエ 2 さえもすべての問題が修正されており、Switch にとって完璧なパートナーとなりました。 USB-C ポートが塞がれてしまうため、問題は外出先でのリスニングを犠牲にするか、Switch を充電できるかということになります。

Switch のドックには USB-C ポートがないため、ドングルを USB-A に変換する必要がありますが、JBL にはこれが含まれていません。

最新の主要な携帯端末である Steam Deck では、これは文字通りプラグアンドプレイでした。 それについて考える必要さえありませんでした。 Bluetooth は問題なく成功しましたが、それでもワイヤレス接続の方が好みでした。

JBLもXboxのサポートは含まれていませんが、PS5はサポートしています。 繰り返しになりますが、これはメーカーであり、JBL はコンソールをサポートする特定のドングルまたはバージョンのリリースを検討する必要があります。

JBL Quantum TWS は誰も驚かせるものではありません。 これらは素晴らしいイヤホンですが、もしあなたが筋金入りのオーディオファンであれば、おそらくその最悪の側面をすぐに指摘できるでしょう。 音楽ソースによっては高音が若干耳障りになることを除けば、さまざまな用途に最適なイヤホンであることがわかりました。

ゲーム目的で Bluetooth の側面を排除し、Xbox を除くコンソールの幅広いサポートを確保しながら、非常に優れたパフォーマンスで本当に優れたイヤホンを提供します。 また、優れたノイズキャンセリングを含むすべての追加機能もうまく機能するのに役立ちます。

JBL Quantum TWS は、Quantum Stream および 610 ヘッドセットに加わり、これら 3 つすべてが現在利用可能です。

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